Switch 2 pode receber facilmente jogos a 60 FPS da Xbox Series S
A Virtuos acredita que a Nintendo Switch 2 é capaz de receber facilmente qualquer jogo que corra a 60 frames por segundo na Xbox Series S. A afirmação foi feita por Eoin O'Grady, diretor técnico da Black Shamrock (subsidiária da Virtuos), numa entrevista ao Wccftech. O estúdio, que já trabalhou em ports como Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077 e Hogwarts Legacy, explicou que a consola da Nintendo oferece um desempenho “ligeiramente inferior” ao da Series S, mas que a inclusão de tecnologias como o DLSS compensa essa diferença.
Em termos de GPU, a Switch 2 está mais próxima da Series S, especialmente devido ao suporte para DLSS, que permite escalar a resolução e aliviar a carga gráfica sem perdas visuais significativas. Do lado da CPU, a consola da Nintendo está mais próxima da PS4, ficando aquém da Xbox Series S. Ainda assim, segundo O'Grady, muitos jogos modernos são mais dependentes da GPU do que da CPU, o que favorece a nova consola quando os jogos estão bem optimizados.
Na prática, isto significa que qualquer jogo já lançado para a Series S com um desempenho estável a 60 FPS deve ser facilmente adaptado à Switch 2. O mesmo se aplica a jogos a 30 FPS que sejam mais exigentes em termos gráficos do que em termos de física ou inteligência artificial. Mas projectos com elementos mais dependentes da CPU, como sistemas de física complexos ou animações detalhadas, vão exigir mais trabalho e otimização por parte das equipas de portadores.
De acordo com O'Grady, este esforço suplementar poderá ter custos acrescidos e um impacto direto nos tempos de produção. Mesmo assim, a Virtuos acredita que o potencial da nova consola é elevado, especialmente tendo em conta a sua natureza portátil e a popularidade da plataforma.
Desde que os kits de desenvolvimento ficaram disponíveis, vários estúdios já estão a trabalhar em ports e adaptações. A expetativa, de acordo com fontes da indústria, é que a Switch 2 consiga manter o interesse do público que está à procura de jogos AAA numa plataforma portátil, o que poderá ajudar a prolongar o ciclo de sucesso da Nintendo após as mais de 130 milhões de unidades vendidas da Switch original.
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