Produtora de Alan Wake regista duro golpe com experiência multiplayer
A Remedy Entertainment apresentou o seu novo relatório financeiro, o primeiro com Markus Maki como CEO da companhia, que continua a sofrer as consequências da aposta num jogo multiplayer e da ausência de novos jogos singleplayer desde outubro de 2023, quando Alan Wake 2 chegou às lojas.
Maki está numa missão de liderar a Remedy rumo ao sucesso comercial e na produção bem sucedida dos seus atuais projetos, mas precisam de maior foco do que nunca, uma vez que “o nosso regresso à rentabilidade pode ser alcançado de melhor forma ao entregar excelentes jogos, diferenciados e bem sucedidos comercialmente, que os jogadores adoram.”
Entre julho e setembro de 2025, a Remedy registou uma descida de 32% nas receitas, algo que está principalmente relacionado com a entrada do dinheiro da Annapurna para ajudar no desenvolvimento de Control 2, em 2024. Apesar da entrada de FBC: Firebreak no PlayStation Plus e Game Pass representar a maioria do dinheiro ganho a vender jogos, tiveram de declarar 14.9 milhões de euros em prejuízo para cobrir os custos de produção do jogo multiplayer.
As atualizações com conteúdo e melhorias para FBC: Firebreak ajudaram “marginalmente a melhorar as vendas”, o que forçou a Remedy a ajustar a previsão de vendas e a assumir os custos de produção e distribuição, o que representou um duro golpe nas suas finanças.
Foi ainda referido que a receita ganha com Alan Wake 2 cresceu, através da chegada do jogo à China e ao PlayStation Plus. Além disso, as vendas dos jogos na série Alan Wake permanecem estáveis.









