A Daedalic Entertainment, produtora do jogo The Lord of the Rings: Gollum anunciou que lançará em breve uma atualização para melhorar o desempenho do jogo e pediu desculpas aos jogadores pelo estado do seu trabalho no lançamento.

Nestas primeiras horas desde o lançamento, os jogadores relataram diversos problemas com a qualidade de The Lord of the Rings: Gollum, incluindo fortes quedas no desempenho e o jogo a bloquear frequentemente, algo que foi foco da equipa nesta atualização.

Diversas pessoas que tiveram a tarefa de analisar a versão PS5 relataram que o desempenho e bloqueios constantes tornaram a tarefa quase impossível e o jogo foi absolutamente destruído pelos seus problemas, juntamente com a qualidade em si do design da Daedalic.

Para quem comprou o jogo, a Daedalic deixou um comunicado no qual pede desculpas por não cumprir com as expectativas do público e da própria, que desejava apresentar um trabalho de gabarito nesta popular franquia.

"Queremos pedir sinceras desculpas pela fraca experiência que muitos tiveram com The Lord of the Rings: Gollum no seu lançamento," diz a produtora alemã.

"Reconhecemos e lamentamos profundamente que o jogo não cumpra com as expectativas que traçámos para nós e para a comunidade dedicada. Por favor, aceita as nossas sinceras desculpas por qualquer desilusão que isto possa ter causado."

A produtora diz que este foi o seu maior esforço até à data e promete que melhorará o estado do jogo com atualizações.

A few words from the " The Lord of the Rings: Gollum™ " team pic.twitter.com/adPamy5EjO

— The Lord of the Rings: Gollum (@GollumGame) May 26, 2023

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