A Build a Rocket Boy deu, alegadamente, início ao processo de despedimento de mais de 100 funcionários, meras semanas após a chegada de MindsEye às lojas, no passado dia 10 de junho.

A produtora, localizada em Edimburgo, começou o processo de conversações obrigatório por lei quando uma empresa despede entre 20 a 100 pessoas, avança o IGN, via VGC, o que significa a probabilidade de perto de 100 dos seus 300 funcionários perderem o emprego.

Desde o lançamento, MindsEye tem dado imenso que falar devido aos seus problemas e à qualidade geral do jogo, com inúmeros vídeos partilhados no Youtube e redes sociais a demonstrar problemas que até podem resultar na incapacidade de completar missões de história.

A produtora confessou estar desolada com a situação e a trabalhar em correções para MindsEye, mas o Digital Foundry afirma que a mais recente atualização pouco fez pelo estado do jogo, que figura como a nota mais baixa para um jogo de 2025 no Metacritic.