Processo da Nintendo não impede Palworld de ultrapassar 30 milhões de cópias vendidas
O lançamento da versão 1.0 do Palworld voltou a fazer o jogo disparar, que regista agora os maiores picos de jogadores em simultâneo desde que chegou em acesso antecipado em 2024. O regresso dos jogadores levou a um grande aumento no número de cópias vendidas.
Com base no que disse Rhys Elliott, da Alinea Analytics, as vendas de Palworld atingiram cerca de 30,5 milhões de unidades até 21 de julho de 2026. É um número que tem um valor bruto de cerca de 700 milhões de dólares só com as vendas do jogo. Também há 10 milhões de jogadores que já jogaram o jogo através do Xbox e do PC Game Pass desde o início do acesso antecipado.
O efeito da versão 1.0 e as plataformas preferidas
A chegada da versão final contou com um desconto de 30% no Steam. Esta redução de preço ajudou a vender quase 1,5 milhões de cópias desde que foi lançado, dando mais 25 milhões de dólares em receitas brutas à Pocketpair.
O Steam da Valve continua a ser a plataforma preferida, com 64,9% dos jogadores de Palworld. A Xbox ocupa o segundo lugar, com 31,1% da base de jogadores, enquanto a versão PlayStation fica com apenas 4% aproximadamente. Geograficamente, os Estados Unidos e a China são os dois maiores mercados PC do jogo, com cada um a representar cerca de 27%.
Skins e uma possível colaboração com Fortnite
Parece que podem estar a caminho novas atualizações. O Bucky, o gestor de comunicação da Pocketpair, deu a entender que talvez venham a lançar novas skins para os Pals.
Além disso, Palworld foi incluído no mais recente inquérito de Fortnite, onde a Epic Games pergunta regularmente aos jogadores sobre os seus hábitos de consumo. O inquérito deixa em aberto a possibilidade de uma colaboração entre os dois jogos no futuro, apesar da produtora japonesa ainda estar a tentar resolver os problemas legais pendentes.
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