A Take-Two Interactive, alegadamente, rejeitou duas vezes a história criada para GTA 6, o que eventualmente causou desgaste nos principais criativos na Rockstar Games ao ponto de motivar Dan Houser a deixar a sua posição.

GTA 6 chega em maio de 2026, muito depois do desejado pelos fãs, mas tendo em conta que o desenvolvimento começou em 2018 e a Rockstar enfrentou diversos inesperados problemas, poderá começar a parecer que é uma sorte o projeto ser finalizado.

O Insider-Gaming partilhou uma notícia do francês Medium, na qual é avançado que já existiram três versões diferentes do argumento de GTA 6, que alegadamente começou como uma história de detectives, com três protagonistas, mas no final de 2016 foi cancelada porque a Take-Two não gostou do tom demasiado sombrio.

A segunda versão do argumento de GTA 6 focou-se numa agente da polícia e um criminoso tão louco quanto Trevor, mas a Take-Two também cancelou essa versão após mais de 18 meses em pré-produção. O terceiro protótipo apostou numa agente da lei e num afro americano que sai da prisão e entra no mundo do crime.

Esta versão foi alegadamente cancelada em 2019 e motivou Dan Houser a abandonar o seu cargo criativo na Rockstar Games e a produtora, em 2020, mas de momento nenhum dos intervenientes reagiu ou confirmou estas informações. No entanto, vai ao encontro de outras informações não oficiais sobre GTA 6, que mencionavam diversos protagonistas e várias cidades.