A Ubisoft anunciou o cancelamento de seis jogos que estava a produzir, incluindo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, e adiou sete títulos como parte da sua reestruturação.

Ao longo dos últimos dois meses, a Ubisoft analisou o seu calendário de projetos, o que a levou a mudar o foco para o catálogo, reorganizar recursos e rever de forma compreensiva o plano para os próximos três anos.

A Ubisoft quer mais qualidade e menos quantidade, com o seu foco a virar-se para jogos de aventura em mundo aberto de qualidade excecional. Além disso, deseja mudar a sua posição no segmento de experiências narrativas como serviço.

Prince of Persia: The Sands of Time remake é um dos seis jogos que a companhia cancelou por não cumprirem com os novos padrões de qualidade, tal como quatro jogos ainda não anunciados, um jogo mobile e três novas propriedades intelectuais que ficam por revelar.

Além disso, a Ubisoft adiou sete jogos porque considerou que as equipas não iam conseguir cumprir com os padrões desejados de qualidade nas datas estipuladas. Um dos jogos não anunciados estava previsto chegar antes de abril de 2026, mas foi adiado.

A equipa de Prince of Persia já reagiu para pedir desculpas à comunidade. Segundo diz, o jogo não alcançou a qualidade que os fãs merecem, algo que iria exigir imenso tempo e dinheiro, de uma forma que não seria responsável perseguir. A série não é declarada como morta, mas por enquanto, permanece a dormir.