Numa altura em que o desenvolvimento de jogos se cruza cada vez mais com tecnologias novas como a inteligência artificial, a Nintendo esclareceu a sua posição sobre o papel que esta ferramenta pode ter no futuro das suas produções.
Durante uma entrevista à CNBC , Doug Bowser, presidente da Nintendo of America, explicou que, apesar da empresa estar a acompanhar o desenvolvimento tecnológico, o elemento humano continuará a estar no centro da criação dos seus jogos.
Segundo Bowser, a Nintendo vê a tecnologia como um aliado no processo criativo, mas não como um substituto da componente artística e da intuição dos seus criadores. A IA pode ser útil para aumentar a produtividade ou facilitar certas etapas da produção, mas para a empresa não é suficiente para definir o carácter de um jogo. A prioridade continua a ser a de oferecer experiências moldadas pela visão das produtoras e pela forma como interpretam o comportamento dos jogadores.
"Continuamos a acreditar que o que torna os nossos jogos especiais são os nossos produtores, as suas capacidades artísticas, a sua perceção de como as pessoas jogam. Por isso, haverá sempre, sempre, um toque humano e um envolvimento humano na forma como produzimos e construímos os nossos jogos.”A Nintendo prepara-se para o lançamento da sua próxima consola, a Switch 2. A empresa tem vindo a promover a nova consola através de apresentações e entrevistas, tocando em temas como os preços dos jogos, as medidas comerciais e, agora, a utilização da IA. A mensagem tem sido simples: a inovação tecnológica só será utilizada se contribuir diretamente para a qualidade do jogo, sem comprometer o envolvimento criativo das equipas humanas.
O lançamento da Nintendo Switch 2 em Portugal está marcado para 5 de junho de 2025, com um preço inicial de €469,99. Para além da versão standard, estará disponível um pacote que inclui o jogo Mario Kart World em formato digital por €509,99.









