Life Is Strange: Double Exposure conquistou o prémio de “Impacto Social” na GDC 2025, mas após os despedimentos na Deck Nine, não estava ninguém presente para o receber.

“É adequado que ninguém estava lá para aceitar o prémio GDCA que Double Exposure ganhou, fomos todos despedidos lol,” escreveu Elizabeth Ballou, ex-designer de narrativa na Deck Nine, partilhado pelo Kotaku.

De acordo com Ballou, diversos membros da Deck Nine estavam presentes na GDC individualmente e eventualmente recolheram o prémio, mas para quem estava a assistir ao evento, foi um momento claramente diferente de todos os outros.

Recentemente, a Square Enix declarou que Life Is Strange: Double Exposure representou perdas tão significativas que desequilibrou o efeito positivo alcançado com o sucesso de Dragon Quest 3 HD-2D Remake.