Jogadores de comando terão aim assist mais leve em Battlefield 6
Battlefield 6 vai introduzir um novo sistema de assistência à mira chamado Aim Assist 2.0. O sistema foi projetado pelo estúdio para ser muito leve e menos intrusivo do que nos jogos anteriores, para valorizar mais a habilidade do jogador e reduzir a sensação de que a tecnologia está a jogar por eles.
Tecnicamente, a equipa abandonou o uso de caixas ou esferas fixas para definir a área de assistência, optando por um método baseado em renderizações em tempo real e malhas orientadas para cápsulas. Foram ainda removidas algumas funcionalidades presentes em Battlefield 2042, como a assistência de mira rotacional e o zoom instantâneo, que permitiam ajustes automáticos à mira. O objetivo é manter a assistência menos forte, sem prejudicar a competitividade do jogo, especialmente no cross-play entre comando e teclado e rato.
Outro ponto que o estúdio criador quis resolver foi a tradicional limitação da assistência do comando, que costuma atrapalhar movimentos mais rápidos, como as viragens rápidas de 180 graus. Para evitar esse problema, o estúdio trouxe a opção de viragem rápida (também conhecida como flick stick) e ajustou os valores para que a assistência não interfira nos movimentos que exigem mais liberdade.
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