A Capcom confirmou que Resident Evil Veronica não será uma recriação exata da história do clássico lançado há 26 anos. A equipa responsável pelo remake quer fazer algumas alterações para que o jogo se encaixe de forma mais natural e com mais lógica no universo atual da saga.

A ligação aos jogos mais recentes

A confirmação veio de Yoshiaki Hirabayashi, o produtor do jogo, durante uma sessão de perguntas e respostas no Summer Game Fest. Segundo a Famitsu, o produtor explicou que a equipa, a mesma que fez os remakes de Resident Evil 2 e 4, acha que este jogo é tão importante quanto um título principal da série.

Hirabayashi explicou que, enquanto a Capcom trabalhava nos remakes anteriores, a série continuou a ter novas versões com o lançamento de Resident Evil 7, Village e o recente Requiem. Por isso a história original de Code: Veronica vai ser adaptada para que os jogadores possam ver claramente essas ligações, unificando a linha temporal da série.

O truque da câmara e a mudança de nome

Durante a mesma sessão de perguntas e respostas, o produtor falou sobre o primeiro trailer que foi mostrado no evento, e disse que o vídeo tinha um truque propositado. A equipa decidiu apresentar o trailer numa perspetiva na primeira pessoa para que não ficasse logo óbvio quem era, para criar uma surpresa quando Claire Redfield fosse revelada.

Mesmo com essa escolha no trailer, a Capcom confirmou que o jogo final será jogado na tradicional perspetiva na terceira pessoa. O produtor aproveitou ainda a ocasião para dizer que a decisão de retirar a palavra "Code" foi para simplificar o nome do jogo.

Resident Evil Veronica tem lançamento marcado para o próximo ano e estará disponível nas consolas PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e também no PC.

Fonte

Resident Evil Veronica - Announcement Trailer Ver no Youtube