Metal Gear Solid V: Ground Zeroes foi lançado a 20 de março de 2014, o que motivou Hideo Kojima a publicar uma mensagem sobre o jogo, provavelmente enquanto prepara o que dizer sobre Estado Elétrico.

“Já foi há 11 anos atrás. Isto foi planeado originalmente para demonstrar o motor FOX e a jogabilidade de um jogo de infiltração em mundo aberto. Pensei nele como um episódio que conecta Peace Walker e The Phantom Pain, uma ponte entre as duas gerações (a consola e a portátil).”

“Pensamos em lançá-lo como parte de Phantom Pain, mas na altura, a PS4 tinha acabado de sair e haviam poucos jogos, por isso apenas Ground Zeroes foi lançado à frente dos outros. O objetivo era apresentá-lo como um prólogo para a nova jogabilidade (infiltração a solo, completar missões, chamar o helicóptero para escapar) e os novos visuais, mas também para tornar mais fácil os jogadores de Peace Walker comprar o jogo.”

“Apesar dos episódios curtos, introduzimos o máximo possível de elementos de jogabilidade. Apesar disso, reconheço agora, 11 anos depois, havia uma negatividade online na altura que dizia ‘vender uma demo a preço baixo?’ e recebeu a pior média da série Metal Gear Solid.”

Gostaste de Ground Zeroes ou fizeste parte da “negatividade online”?

https://t.co/8GjgC0MtJp pic.twitter.com/LhNLNfn7d5

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) March 20, 2025

Para ver este conteúdo, por favor ativa as targeting cookies. Gerir as definições de cookies