Hideki Kamiya, criador de Bayonetta, Okami e muitas outras adoradas obras, assegura que não se limitará a trabalhar em propriedades existentes, uma vez que deseja criar obras originais.

Numa entrevista com o GameSpark, partilhada pelo VGC, Kamiya confessou que apesar da jornada da Clovers começar com a sequela de Okami, não significa que vão trabalhar apenas com propriedades já criadas.

A política da Clovers é criar jogos “interessantes”, sejam sucessores espirituais, sequelas ou obras originais. O mais importante é criar algo interessante, mas se receberem uma proposta para pegar numa série existente e adaptá-la às filosofias da Clover, também é uma ideia na qual estão dispostos a investir tempo e esforços.

“Mas claro, se recebermos uma proposta para um projeto no qual queremos mesmo trabalho e o desejo crescer, então poderemos fazer um trabalho original também. Penso que é apropriado não nos fecharmos a qualquer possibilidade, no final, tudo se resume a se conseguimos ter uma sensação de espanto com isso.”

Kamiya agradece a atenção que estão a receber por começar com uma sequela para Okami, mas não quer que os fãs pensem que apenas fará sequelas.