Hellblade 2 na PS5 Pro destaca-se com resolução mais estável e novas opções de upscaling
A chegada de Senua's Saga: Hellblade II à PlayStation 5, originalmente um exclusivo Xbox, trouxe um novo modo de desempenho que também ficará disponível na Xbox Series. A análise técnica do desempenho do jogo nas novas consolas foi aprofundada pelo canal do YouTube ElAnalistaDeBits, num vídeo que serve de base para esta comparação.
A análise mostra que a versão padrão da PS5 funciona com uma resolução dinâmica de 2560x1080p, que pode cair para 720p no modo Qualidade e para 635p no modo Desempenho. A resolução tem depois um upscaling para 3840x1606p nos dois modos.
A grande diferença está na PS5 Pro. Esta consola consegue manter uma resolução base de 2560x1080p nos modos Qualidade e Desempenho, garantindo uma estabilidade que contrasta com a PS5 base, onde a variação de resolução é mais acentuada.
Em relação ao desempenho do jogo nas consolas PlayStation 5, ambos os modelos ficam fixos a 30 fotogramas por segundo no modo Qualidade. No modo Desempenho, a taxa sobe para 60 fps, embora o vídeo de comparação tenha mostrado apenas secções menos exigentes. Por esta razão, não é possível confirmar se há quedas de desempenho durante cenas de combate intenso com muitos efeitos visuais.
A PS5 Pro também permite aos jogadores escolher entre duas tecnologias de upscaling: PSSR e TSR. A primeira é recomendada para quem prefere bordas mais suaves, enquanto a segunda permite uma imagem ligeiramente mais nítida sem afetar o desempenho.
Atenção que em todas as versões do jogo, a proporção da imagem é fixa e não há opção para ativar o formato 16:9. A versão PC, usada como referência com as configurações no máximo, tem uma resolução nativa de 3840x1606p. Visualmente, as diferenças em relação às versões das consolas não são significativas, sendo a resolução de renderização o principal fator que distingue as plataformas.









