Há um descontentamento interno na Xbox com lançamentos no Game Pass
Vários responsáveis de estúdios afiliados à Xbox não estão contentes com o serviço Game Pass, dizendo que disponibilizar os seus jogos na plataforma logo no dia do lançamento diminui o verdadeiro valor dos jogos. Esta insatisfação foi inicialmente partilhada pelo jornalista Jason Schreier no podcast Triple Click, onde ele revelou que vários responsáveis detestam o serviço de subscrição por considerarem que este desvaloriza tanto os seus jogos como a indústria.
Esta preocupação está relacionada com o acesso dos subscritores a vários jogos no dia do lançamento, sem qualquer custo extra para além da mensalidade. De acordo com a informação revelada por Schreier, vários executivos acham que este modelo de negócio tem um impacto negativo na forma como o público vê o trabalho de desenvolvimento e no valor comercial do entretenimento digital.
Lançamentos no primeiro dia e as preocupações com a desvalorização
O jornalista Jez Corden, do Windows Central, contactou as suas próprias fontes na indústria e confirmou a existência de opiniões semelhantes. Um antigo líder de um estúdio da Xbox explicou ao jornalista que disponibilizar jogos sem custo extra logo na data de estreia transmite ao consumidor a ideia de que o produto não tem valor de mercado por si só.
Segundo esse mesmo responsável, a estratégia atual da plataforma pode levar os jogadores a pensar que certos jogos são lançados no serviço porque não conseguem ter vendas normais por conta própria. O antigo responsável descreveu esta dinâmica como uma corrida para uma desvalorização constante, com o preço que as pessoas acham que os jogos valem a aproximar-se perigosamente de zero.
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