Ao que tudo indica, a Rockstar Games vai mesmo tentar que Grand Theft Auto 6 seja lançado no outono de 2025, mais concretamente entre setembro e novembro, para as consolas PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Com a versão PC ainda não confirmada oficialmente pela editora Take-Two Interactive.

Juntamente com o entusiasmo pelo lançamento, está a reaparecer a discussão sobre a influência dos videojogos violentos no comportamento dos jogadores. Estudos recentes indicam que não existem provas substanciais que liguem a violência nos videojogos ao comportamento agressivo na vida real.

O diretor executivo da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que “o entretenimento não cria comportamento; o entretenimento reflete o comportamento”, dando a entender que a ideia de que o entretenimento gera comportamento violento foi repetidamente testada e refutada. Obrigado Videogamer.

“Para ser claro: o entretenimento não cria comportamento, o entretenimento reflete o comportamento. O entretenimento dá às pessoas a oportunidade de libertarem sentimentos, de se envolverem em sentimentos, o entretenimento conta histórias. A noção [de que] o entretenimento cria comportamento foi testada e refutada vezes sem conta.” “Quando se vê televisão e filmes de qualquer época, estes parecem muito realistas, por isso não estou preocupado com videojogos fotorrealistas.”