A Electronic Arts, ao contrário do que as pessoas podem pensar, não gosta de remasters, por isso não está interessada em financiar remasters em Dragon Age, afirma Mark Darra, ex-produtor executivo na série Dragon Age.

Numa conversa com o Youtuber 'MrMattyPlays, partilhada pelo PCGamesN, Darrah foi questionado se a Bioware pensou em fazer uma Dragon Age Legendary Edition, similar ao que foi feito na Mass Effect Legendary Edition, o que o levou a comentar que a EA não gosta de remasters.

“Historicamente, a EA tem sido, não sei o porquê, mas até o disseram publicamente, contra remasters. É estranho uma companhia com presença na bolsa ser, basicamente, contra dinheiro oferecido, mas parecem ser contra isso. É uma parte. O outro problema é que Dragon Age é mais difícil de fazer do que Mass Effect, até certo grau, nem sabemos o quão mais difícil é. Talvez seja um pouco mais, talvez seja muito mais difícil.”

Os jogos Mass Effect foram criados com o Unreal Engine, enquanto os jogos Dragon Age foram criados com motores diferentes, mas dentro da Bioware, a dada altura, tentaram recrutar uma equipa para criar remasters Dragon Age, até mesmo criadores de mods, que seriam pagos pelo seu trabalho, até mesmo a ideia de um remake de Dragon Age: Origins foi discutida.

Darrah não o diz abertamente, mas sugere que a Electronic Arts simplesmente não quis dar mais dinheiro à Bioware para Dragon Age Legendary Edition. Se o quisessem fazer, teria de ser com o orçamento disponível, o que não era possível.

BioWare BOMBSHELL: Veilguard's Hidden Truth & Lost "Origins" Remaster | Mark Darrah Opens Up Ver no Youtube