David Gaider trabalhou como principal escritor dos jogos Dragon Age, uma série que acredita estar morta para a Electronic Arts após The Veilguard. Segundo diz, apenas fizeram vários jogos porque vendiam mais do que a EA esperava, mas isso pode ter acabado com o mais recente.

Gaider diz que mesmo quando estava na Bioware a sensação era que “estávamos sempre a um fôlego do projeto ser cancelado. O que aconteceu foi que continuamos a lançar jogos e vendiam mais do que eles pensavam e continuavam a ficar surpreendidos.”

É por isso que não acredita no futuro de Dragon Age na Electronic Arts. Veilguard é a desculpa pela qual esperaram tanto tempo para colocar a série na gaveta.

De acordo com Gaider, Mass Effect teve sempre a desculpa de ser um jogo orientado para a ação, mesmo que não vendesse o que desejavam, tinha estilo e arranjavam desculpas. Dragon Age não tinha o mesmo tratamento, era focado na narrativa e ao estilo antigo, por isso os executivos da EA nunca ficavam satisfeitos, mesmo quando vendia bem.

Apesar do que passou e ouviu da EA quando estava na Bioware, gostaria de trabalhar em Dragon Age novamente, especialmente porque sente que é preciso devolver vida à franquia, mas apenas o fará se for fora da EA.