A id Software decidiu recuar no tempo para apresentar DOOM: The Dark Ages, que decorre antes de DOOM e a sua sequela DOOM Eternal, mas não terminará o novo jogo de uma forma fechada, conectada de imediato ao título de 2016.

O DOOM da anterior geração começa com o Slayer num caixão, mas DOOM: The Dark Ages não terminará com ele a ser colocado nessa caixa, terá um final que permite explorar mais histórias. Isto poderá ser uma forma de permitir à produtora criar expansão.

“Quer dizer, isso acabaria com as Dark Ages, o capítulo medieval da saga DOOM. Isto é uma espécie de Chronicles of the Slayer,” disse Hugo Martin, diretor do novo jogo ao PCGamer.

Terminar DOOM: The Dark Ages com o Slayer no caixão significaria que não podiam contar mais histórias medievais e mesmo que não queiram anunciar nada de concreto, preferem deixar as possibilidades em aberto.

A id está a desenvolver DLC para DOOM: The Dark Ages por isso terminar o jogo com essa cena não faz sentido, por isso, quando começares o jogo a 15 de maio, sabes que o final não é esse.