Swen Vincke deu imenso que falar quando partilhou publicamente que a Larion Studios estava a usar a inteligência artificial generativa para produzir ativos, como arte conceptual, para o novo Divinity. Agora, diz que mudaram de ideias e não vão usar IA.

Numa sessão de perguntas e respostas com a comunidade no Reddit, Vincke foi questionado sobre o uso de IA generativa na produção de jogos, o que o levou a responder que “primeiro, não será usada qualquer arte por IA generativa em Divinity”.

“Sei que decorreu imensa discussão sobre usarmos ferramentas IA como parte da exploração de arte conceptual. Já dissemos que isto não significa que a arte conceptual em si é gerada por IA, mas compreendemos que cria confusão”, disse Vincke.

“Portanto, para assegurar que não há margem para dúvida, decidimos não usar ferramentas de IA generativa durante o desenvolvimento da arte conceptual. Desta forma, não há discussão sobre a origem da arte.”

No entanto, Vincke mantém que a IA pode acelerar a velocidade de alguns processos, permitir testar mais coisas, melhorar a jogabilidade como uma ferramenta que ajuda vários departamentos a efetuar experiências sem desperdiçar tanto tempo em coisas que até podem ser descartadas.

Vincke diz que é preciso ter em conta que não vão usar a IA para criar arte, mesmo que seja provisória, mas diz que se eventualmente usarem algo que seja criado com o apoio da IA, será criado a partir dos esforços do próprio estúdio.