Astro Bot recebe uma atualização para a PS5 Pro com PSSR, novos níveis e alguns ajustes subtis
Astro Bot recebeu um patch para a PS5 Pro, a versão 1.012, que promete “uma versão melhorada” do jogo nas consolas com “uma resolução melhor e constante” a 60fps - mas o que é que faz realmente? Era a isso que queríamos responder na DF Diret desta semana, e a explicação é um pouco mais complexa do que o ajuste da resolução dinâmica do que esperávamos.
Resumidamente, o jogo parece estar a utilizar o PSSR, PlayStation Spectral Resolution. Este upscaler substitui o anterior TAA e proporciona uma melhor qualidade de imagem na maior parte dos cenários - mas não em todos - ao visar uma resolução de saída de 4K. Esta mistura de sorte é mais ou menos a par do curso quando se trata de actualizações da PS5 Pro, com alguns títulos e cenas particularmente adequados à técnica (por exemplo, Final Fantasy Rebirth) e outros nem tanto (por exemplo, Star Wars Jedi: Survivor).
Aqui, o aliasing tende a ser melhorado em imagens fixas e o PSSR tende a parecer mais nítido em mais cenários - enquanto a abordagem TAA pode resultar em imagens mais nítidas ou mais suaves, dependendo da complexidade da cena, diferenças que podem ocasionalmente ser notadas.
Astro Bot Gets PS5 Pro Upgrade: But What Does It Do? Ver no YoutubeOs reflexos screen-space (SSR) também têm um aspeto um pouco pior com a abordagem PSSR, provavelmente devido à abordagem um pouco menos elegante da PSSR à eliminação de ruído, embora não haja uma grande margem entre as duas versões de correção.
Em última análise, a nova versão com PSSR tem melhor aspeto na maior parte do tempo, com menos aliasing e uma resolução mais nítida, sendo o ruído que detectámos em algumas cenas algo difícil de distinguir a uma distância de visualização televisiva tradicional.
Isto apesar de a nova abordagem resultar em resoluções internas mais baixas, com imagens de teste de três imagens a mostrarem quedas de 1872p para 1368p e de 2160p para 1872p com o novo patch. A técnica PSSR tem um custo adicional em relação à TAA padrão, o que explica a diferença na resolução. O desempenho mantém-se nos 60 fps fixos, pelo que não há qualquer alteração.
Imagem 1 Imagem 2 Imagem 3 PS5 Pro Patch 1.011 1872p 2160p 2160p PS5 Pro Patch 1.012 1368p 1872p 1872pPor fim, observámos algumas alterações na forma como os mapas de sombras de distância eram por vezes apresentados no novo fragmento. Isto pode dever-se a uma diferença na filtragem ou na resolução, com os resultados da nova atualização a parecerem mais suaves, mas com menos aliases, em comparação com a atualização anterior.
Para além das alterações técnicas, a atualização também adiciona uma nova galáxia e um novo nível de desafio, com o plano de adicionar mais quatro níveis de desafio ao jogo durante as próximas semanas. Claro que estes níveis não são exclusivos da PS5 Pro - são apenas parte do lançamento contínuo de novos conteúdos.
No geral, é ótimo ver que o Astro Bot continua a receber atenção após o lançamento e, claro, a adição do PSSR faz todo o sentido, dado que este é um dos maiores argumentos de venda da PlayStation 5 Professional.









