Hideo Kojima, aclamado mestre japonês que ao longo da sua carreira criou séries como Metal Gear Solid, foi questionado sobre o jogo que considera a sua obra-prima, o que o levou a responder que Death Stranding 2: On the Beach é o jogo que considera como a sua obra suprema.
Num vídeo da Wired, Kojima respondeu a perguntas que foram colocadas pelos fãs, o que resultou num vídeo obrigatório para todos os que acompanham este criador japonês. Numa dessas questões, Kojima revelou que é frequente perguntarem-lhe pelo jogo que considera como a sua "obra-prima", o que o levou a responder que o seu jogo mais recente é sempre a sua "obra-prima".
"O meu trabalho mais recente é a minha obra-prima. Portanto, é Death Stranding 2," respondeu Kojima. Poderá soar como uma resposta previsível, mas tendo em conta que o criador considera que utilizou tudo o que aprendeu e as suas grandes ideias neste jogo, faz sentido que o considere como o novo ponto principal na sua carreira.
Kojima também revelou que a série nasceu a partir da ideia de um mundo no qual os mortos começam a regressar e forçam os vivos a isolarem-se, o que por sua vez força pessoas como Sam a viajar por locais perigosos para conectar pessoas isoladas. Foi essa ideia que esteve na origem de Death Stranding e a partir da qual as mecâncias, história, e conceitos de jogabilidade foram criados.
Tendo em conta que Death Stranding 2 mostra Kojima a aprimorar a fórmula criada no jogo original, com uma execução cinematográfica soberba, conceitos de jogabilidade aprimorados a partir do feedback dos jogadores, melhores mecânicas e um ritmo mais dinâmico, é impossível não sentir que Death Stranding 2 é realmente uma grande obra de Kojima.
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