CORDURA é um novo jogo de terror cooperativo onde não podes confiar na tua equipa
A Garage51 acaba de revelar o primeiro trailer gameplay de CORDURA, um jogo de terror psicológico cooperativo para até quatro jogadores que quer mexer a com a tua cabeça. A ideia do estúdio é criar um ambiente de pura paranoia onde a comunicação com a tua equipa é vital, mas confiar neles pode ser um erro fatal.
O jogo atira os jogadores para o interior de mansões com inspiração vitoriana que foram corrompidas pela escuridão. O objetivo da equipa passa por entrar nestes locais gerados de forma procedural e extrair Ambrosia, um mineral valioso com origem nas Rosas da Noite. A missão é entrar, roubar os recursos e sair antes que o tempo acabe e a casa feche as portas.
Tensão entre o labirinto e a sala de controlo
A dinâmica do jogo divide o grupo. Enquanto os exploradores andam pelo escuro com rádios e ferramentas ruidosas à procura dos recursos, um dos jogadores fica em segurança na Sala de Controlo. É este jogador que tem acesso ao mapa e tenta guiar o resto da equipa, mas há um problema sério: o barulho das perfuradoras e o uso da luz atraem as criaturas do labirinto.
Como o jogo conta com morte permanente (permadeath), o risco é enorme. Se fores apanhado pelas criaturas ou se ficares trancado na mansão quando o relógio chegar a zero, a tua personagem e todo o equipamento que levaste desaparecem de vez.
O jogo escuta as vossas conversas
O grande pesadelo de CORDURA é o seu sistema de imitação. Quanto mais tempo passas no escuro, mais a sanidade da tua personagem desce. Para recuperares a estabilidade mental, tens de te juntar fisicamente aos teus aliados.
Mas o próprio jogo adapta-se à vossa presença. A escuridão consegue usar as caras e as vozes da tua própria equipa para criar ilusões e armadilhas verbais. Aquela voz a pedir ajuda no corredor ao lado pode ser mesmo um amigo a precisar de ti, ou apenas a mansão a tentar enganar-te para te eliminar.
CORDURA está em desenvolvimento para a PlayStation 5 e PC (via Steam), ainda sem uma data de lançamento anunciada.









