Chamaram Kojima de "louco" quando apresentou OD, mas a Xbox acreditou nele
Hideo Kojima partilhou novos pormenores sobre OD, o seu próximo projeto de terror desenvolvido em parceria com a Xbox. Numa entrevista à Entertainment Weekly o criador japonês aproveitou a oportunidade para mostrar uma nova imagem do jogo, que foi logo comparada ao famoso Playable Teaser (PT), além de ter comentado que o conceito inicial foi rejeitado por várias empresas da indústria, que acharam a sua visão impossível de concretizar.
Kojima disse que a ideia para OD nasceu ainda durante o desenvolvimento de Death Stranding. "Queria fazer algo novo e diferente", explicou o criador, revelando que começou a trabalhar neste conceito sozinho. Só que a reação que teve da indústria no início não foi das melhores. Quando apresentou o projeto a grandes empresas e a estúdios, todos lhe disseram que ele era "louco" e que não compreendiam a sua visão. O projeto acabou por encontrar o seu lugar graças a Phil Spencer, o antigo CEO da Xbox, que percebeu logo o que o Kojima estava a tentar fazer.
Um novo sistema contra o medo extremo
Desenvolvido em colaboração com o realizador vencedor de um Óscar, Jordan Peele, OD tem como objetivo principal levar o jogador a ter uma "overdose de medo". Sendo uma experiência inteiramente single-player, a ambição de Kojima é ir além dos limites do terror já alcançados nos videojogos, criando a obra mais assustadora possível.
Mas Kojima sabe que o nível extremo de terror pode fazer com que alguns jogadores desistam a meio da experiência. Para evitar este problema, ele criou um sistema de jogabilidade que ajuda os jogadores a continuarem a avançar, mesmo quando a intensidade se torna insuportável. O criador recusou partilhar mais pormenores sobre esta mecânica misteriosa, com medo de dar demasiadas pistas e meter-se em "sarilhos" por revelar detalhes antes do tempo.
Os atores e a visão da Xbox para o futuro
Os atores principais do jogo são as atrizes Sophia Lillis e Hunter Schafer, juntamente com o ator Udo Kier. Kier morreu em novembro de 2025, mas a equipa conseguiu fazer uma digitalização facial do ator a tempo, antes da sua morte. As filmagens com os atores já começaram oficialmente, apesar da Kojima Productions ter recusado dar mais informações sobre a importância do papel de Kier na versão final.
Asha Sharma, a atual CEO da Xbox, acha que OD é um "jogo super emocionante". A executiva defende que projetos com este nível de ambição mostram que os limites dos videojogos ainda não foram alcançados. Sharma ainda disse que a plataforma da Xbox precisa de se manter aberta para garantir que novos criadores e estúdios tenham a oportunidade de ter sucesso, dando o espaço necessário para que o "próximo Kojima" apareça na indústria.
Image credit: Kojima Productions/Entertainment Weekly









