CEO da PlayStation diz que as consolas são "necessárias" para jogar
Numa entrevista à revista japonesa Famitsu, Hideaki Nishino, CEO da PlayStation, falou sobre a situação atual da indústria e disse que as consolas continuam a ser uma parte importante dos videojogos. Num mercado em que os computadores estão a ganhar cada vez mais terreno e os dispositivos móveis dominam as receitas globais, a opinião do executivo diz muito sobre a importância estratégica do hardware dedicado para a Sony.
Embora continue convencido de que as consolas são necessárias, Nishino reconhece que o próprio conceito do que é uma consola está a evoluir. O CEO deu o PlayStation Portal como um dos principais exemplos desta transição tecnológica. Embora a marca PlayStation tenha sido, historicamente, associada à experiência de jogar na televisão da sala de estar, o Portal foi criado para trazer uma experiência de jogo confortável noutros ambientes. O executivo também deu importância ao facto da empresa querer continuar a procurar novos desafios e a explorar formatos diferentes para criar experiências de jogo que se adaptem aos diversos estilos de vida dos consumidores.
A estratégia para os lançamentos no PC
Além de falar sobre o futuro do hardware, Hideaki Nishino usou a entrevista para esclarecer a estratégia da PlayStation em relação ao mercado dos PC. É um assunto que tem sido muito discutido, especialmente depois da recente confirmação de certas políticas por parte de Hermen Hulst, que lidera a Sony Interactive Entertainment juntamente com Nishino.
Pelas declarações de Nishino, a política atual da empresa divide os seus lançamentos em duas categorias diferentes. No que diz respeito aos jogos single-player desenvolvidos pelos estúdios internos da Sony, o principal objetivo continua a ser aperfeiçoar e proteger o valor único que a plataforma PlayStation pode oferecer aos seus utilizadores.
Já nos jogos live-service, a estratégia é bem diferente. Nestes casos, a PlayStation acredita que é importante atingir o maior número de jogadores possível através do modo multijogador online, por isso os lançamentos simultâneos na PS5 e no PC são agora a regra a seguir. O CEO concluiu que a empresa vai continuar a pensar em lançar jogos no PC sempre que isso ajudar a melhorar a experiência de jogo.
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