A Capcom andou a experimentar várias opções de controlo para Resident Evil Requiem na Switch 2, incluindo a possibilidade de usar um “modo rato” com os novos Joy-Con 2. Mas a ideia não durou muito tempo, segundo o produtor Masato Kumazawa: quando testaram o sistema, a jogabilidade era estranha, pouco intuitiva e “mais confusa do que útil”. Basicamente a precisão do rato não se enquadrava bem no estilo do jogo.

Depois dessa tentativa, a equipa decidiu apostar em algo que já dominava nas consolas da Nintendo: o giroscópio. O objetivo é manter os controlos simples, naturais e ajustados ao ritmo tenso do jogo, sem adicionar complicações que tirem a fluidez ou arruinem a sensação de tensão que a Capcom quer passar.

Para além dos controlos, já se sabe que a versão Switch 2 vai chegar com algumas surpresas técnicas, incluindo ray tracing, de acordo com as opiniões da Digital Foundry. Isto mostra que o novo hardware da Nintendo está a permitir à Capcom manter o jogo visualmente próximo das versões PS5 e Xbox, mesmo que tenha de ajustar o desempenho no modo portátil.

Outra novidade é que Requiem vai permitir que jogues tanto na primeira como na terceira pessoa, numa liberdade para aqueles que preferem uma experiência mais parecida com Village ou algo mais clássico, como os recentes remakes.

O lançamento está marcado para 27 de fevereiro de 2026, e a versão da Switch 2 chega no mesmo dia que na PS5, PC e Xbox Series X/S. Também vão existir versões de Resident Evil 7 e Resident Evil Village para a Switch 2 no mesmo dia, bem como extras como um Pro Controller com o tema e um amiibo da protagonista Grace Ashcroft.

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