Baldur’s Gate 3 é um dos maiores sucessos dos últimos anos na indústria dos videojogos, mas toda a visibilidade e aclamação não resultou em melhorias nas carreiras dos principais atores, altamente elogiados pelo seu trabalho.

Numa recente entrevista, Samantha Béart (Karlach), Theo Solomon (Wyll) e Dave Jones (Halsin) foram questionados se o sucesso de Baldur’s Gate 3 mudou as suas vidas ou carreiras, o que os levou a responder que é espetacular conseguirem viajar pelo mundo e conversar com os fãs, especialmente porque nem sequer imaginavam todo este sucesso para o jogo.

No entanto, enquanto o reconhecimento e interesse dos fãs permanece forte, as suas carreiras não mudaram, a quantidade de trabalho ao seu alcance permanece exatamente a mesma.

Béart acredita que as companhias responsáveis pelos castings e gravações nem sempre estão associadas aos criadores de jogos, têm menos conhecimento da indústria, por isso o sucesso de um ator num jogo tem menos importância. A ideia que os atores dos videojogos estão cheios de trabalho e ricos não é verdade, assegura.

Segundo diz, as parceiras das produtoras de jogos nem sequer sabem dos prémios conquistados por um ator, nem sequer reconhecem o nome ou currículo, sendo necessário apresentar provas dos seus méritos. Mesmo que um ator trabalhe num jogo e ganhe imensos prémios por isso, poderá ficar rapidamente sem trabalho.

A indústria dos videojogos funciona de forma diferente da TV e cinema, dizem estes atores de voz, uma vez que os méritos do passado não significam nada para as próximas tentativas de obter um trabalho.