James Ohlen, um dos principais designers em Baldur’s Gate 2 na Bioware, considera que seria uma insanidade trabalhar em Baldur’s Gate 4, devido às expectativas formadas após Baldur’s Gate 3.
Ohlen confessou ao PCGamer que durante o seu tempo a trabalhar em Exodus na Archetype Entertainment (projeto financiado pela Hasbro), foi abordado sobre a possibilidade de trabalhar em Baldur’s Gate 4. Segundo diz, nem sequer deu asas à ideia, recusou logo.
Segundo Ohlen, Chris Cox, o CEO da Hasbro, perguntou-lhe se estava interessado em criar Baldur’s Gate, o que o levou a responder que: “não. Eu falharia e eis o porquê. Não quero competir contra aquilo. Fazer Exodus já é difícil o suficiente, mas ter de competir contra Baldur’s Gate 3? Seria uma insanidade.”
Tendo em conta que Baldur’s Gate 3 foi construído com um motor da Larian Studios, criar todas as ferramentas e funcionalidades necessárias seria, pelo menos, meia década de terror, diz Ohlen.









