Alemães gastaram mais dinheiro em serviços do que em jogos
O relatório sobre a indústria dos videojogos, na Alemanha, em 2024, mostra que foram gastos mais de 9.4 mil milhões de euros na compra de jogos, hardware e serviços, queda de 6% comparado com 2023, liderado pelo dinheiro gasto em serviços.
A German Games Industry Association diz que a queda foi especialmente significativa na compra de jogos para PC, consolas e telemóveis, tal como a venda de hardware. No entanto, a receita gerada pelos serviços de videojogos subiu 12%, alcançando 945 milhões de euros, valor superior aos 921 milhões gastos na compra de jogos, uma queda de 17% comparado com 2023.
No entanto, a receita foi de 4.6 mil milhões de euros quando falamos de dinheiro gasto dentro de videojogos para consolas, PC e mobile, uma queda de apenas 3% comparado com 2023, o que mostra que as pessoas continuam a gastar dinheiro adicional nos jogos que jogam.
A receita vinda da venda de hardware caiu 10% para 2.9 mil milhões de euros, mas a receita vinda da venda de consolas baixou 26% para 807 milhões de euros. A associação alemã diz que o ano de 2023 foi um ano atípico, devido à normalização do stock das mais recentes consolas, o que ajuda a explicar uma diferença tão grande.
A receita vinda dos acessórios subiu 5% para 391 milhões de euros, enquanto a receita vinda dos PCs e portáteis gaming desceu apenas 1% para 540 milhões de euros. No entanto, a receita vinda de gráficas e outro equipamento gaming desceu 4% para 1.2 mil milhões de euros.
Este relatório mostra que os jogadores estão a comprar menos jogos, mas estão a investir o mesmo ou mais dinheiro nos jogos que jogam, enquanto os serviços continuam a conquistar cada vez mais atenções.









