A id Software reagiu aos despedimentos para tranquilizar os seus fãs, assegurando que não foi reduzida a produtora de suporte. Segundo a mensagem da produtora, ainda conseguem produzir jogos e estão prontos para isso.

Ao contrário do que foi sugerido pelos funcionários agora despedidos, mais de 130 pessoas perderam o emprego, a id Software escreveu nas redes sociais que ainda tem a equipa que precisa para construir jogos e a tecnologia pela qual ficou conhecida.

“Hoje, a equipa tem aproximadamente o mesmo tamanho de quando criamos DOOM (2016). Sempre fomos um estúdio plano, onde todos são criadores, e vamos permanecer fiéis a essa filosofia ao seguir em frente.”

A id assegura que continuará a produzir o tipo de jogos pelo qual ficou conhecida, sugerindo que séries como DOOM e Quake não vão desaparecer, nem sequer vão mudar de motor para o Unreal.

Como reação a esta mensagem, Tom Warren do The Verge partilhou que apesar dos cortes profundos na id, quem ficou está a dar os primeiros passos num novo jogo na série DOOM.