A partir de 21 de julho de 2025, o YouTube vai retirar o separador Trending da sua plataforma a nível mundial, encerrando uma funcionalidade que durante quase uma década foi o benchmark para a descoberta de conteúdos populares. A decisão, que marca uma mudança na forma como os utilizadores acedem aos vídeos em destaque, pode ter implicações diretas na visibilidade dos vídeos relacionados com videojogos, especialmente os produzidos por criadores independentes ou canais em crescimento.
De acordo com o YouTube, o separador será substituído por gráficos temáticos chamados YouTube Charts, que mostrarão conteúdo popular organizado por categoria, como música, trailers, podcasts e, no futuro, videojogos. No entanto, enquanto o novo sistema não estiver disponível para todas as categorias, os vídeos de jogos continuarão a ser visíveis através da secção Explorar → Jogos. Isto significa que, por enquanto, o conteúdo de videojogos perderá um espaço transversal proeminente que lhe dava o potencial de alcançar audiências fora da bolha habitual.
Nos últimos anos, o separador Trending tem perdido relevância, com o YouTube a afirmar que os utilizadores estão a descobrir mais vídeos através da página inicial e de recomendações personalizadas. Ainda assim, para os criadores de conteúdos de jogos, que muitas vezes dependem da descoberta orgânica, esta alteração pode significar uma redução temporária da exposição de vídeos com grande potencial viral, como gameplays, speedruns, trailers e momentos captados em direto.
Além disso, a empresa pretende reforçar outras formas de descoberta, como o novo separador Inspiração e a funcionalidade Hype para canais emergentes, mas ainda não há data prevista para uma integração clara com o universo dos jogos.
Para a comunidade dos videojogos, resta agora ver se os novos painéis trarão oportunidades semelhantes de descoberta, ou se o fim do separador Tendências é mais um problema num ecossistema em que a visibilidade e o alcance são cada vez mais determinados por algoritmos.
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