O combate naval regressa a Battlefield 6 com a Temporada 4 e o mapa Tsuru Reef
A convite da Battlefield Studios, passámos quatro horas nas trincheiras digitais da Temporada 4 de Battlefield 6, numa sessão hands-on em primeira mão para explorar as novidades. Pacific Front é a nova temporada e quer ser um ponto de viragem no suporte ao jogo lançado em outubro de 2025, ao apostar numa escala de combate enorme que reaviva a identidade e a nostalgia das eras mais fortes da franquia.
Tsuru Reef e o desenho de mapa
A grande novidade desta fase inicial é Tsuru Reef, um arquipélago tropical no Pacífico, sendo o maior mapa criado para o Battlefield 6 até à agora. O local tem nove pontos de captura diferentes, com a ação a decorrer entre penhascos, ilhas espalhadas, um complexo hoteleiro de luxo e as ruínas de um antigo bunker. O design do mapa foi feito especialmente para ouvir os pedidos dos jogadores que queriam locais de maior escala.
Diferente dos cenários que tentam forçar todos os jogadores a passar pelo mesmo ponto de estrangulamento, Tsuru Reef dá espaço para que os três tipos de gameplay, terra, ar e mar, trabalharem de forma independente ou combinada, sem estarem confinados a papéis fixos. A escala do mapa é bem grande, o que fez com que a gestão dos recursos fosse alterada: alguns veículos blindados pesados só ficam disponíveis com o passar do tempo, enquanto certos veículos de apoio só podem ser desbloqueados depois de capturares pontos estratégicos no terreno.
Battlefield 6 Season 4 Naval Official Gameplay Trailer Ver no YoutubeO regresso da guerra naval e o comportamento das ondas
A grande razão para a sensação de saudade nesta temporada é o regresso do combate naval, que tinha sido deixado de lado no lançamento. A Temporada 4 traz de volta o sistema de ondas dinâmicas sincronizadas, uma mecânica física que lembra logo a complexidade dos cenários de Battlefield 4. O balanço constante das ondas altera a navegação, a estabilidade na pontaria e a visibilidade dos jogadores no mar em tempo real, permitindo-te usar as cristas das ondas para te aproximares discretamente das posições inimigas ou montares emboscadas em zonas costeiras.
Para controlar o mar temos a lancha de patrulha CB90 e o RHIB, sendo que este último passa diretamente do modo REDSEC para o multijogador tradicional. Navegar com estas embarcações blindadas entre as ilhas dá um ritmo diferente ao jogo, mesmo que a eficácia destas embarcações dependa muito do posicionamento dos objetivos. Como o raio de captura de certos pontos se estende diretamente para a água, o jogo integra com sucesso as embarcações no combate territorial, para que não sejam apenas plataformas de transporte descartáveis.
Superioridade aérea e o novo equilíbrio da infantaria
A escala maior de Tsuru Reef transforma o espaço aéreo num campo de batalha tático para a aviação. Os pilotos dos caças e dos aviões de ataque têm finalmente margem de manobra para usar táticas de aproximação a alta altitude, mergulhando em direção a alvos terrestres antes de desaparecerem na cobertura de nuvens, sem o medo imediato de colidirem com os limites do mapa. Os helicópteros de transporte também ganham um novo papel, transportando equipas entre ilhas remotas, o que justifica a escolha do estúdio de começar o jogo com duas destas aeronaves para cada equipa.
No terreno, a movimentação da infantaria é muito influenciada pelas distâncias entre os objetivos. Tentar atravessar áreas abertas a pé, sem o apoio de um veículo é uma tarefa de alto risco, o que estimula a coordenação dentro do pelotão. Para quem gosta de combates terrestres mais intensos, também há pontos de captura com estruturas mais densas e fechadas, onde o combate de curta distância domina e a infantaria controla totalmente os pontos.
Image credit: Battlefield Studios, EA.O equilíbrio no combate terrestre é ainda mais reforçado pela recente atualização do gunplay. A alteração mecânica introduzida pelo estúdio reduziu a precisão excessiva das armas automáticas a longas distâncias, obrigando os jogadores a regular o ritmo de disparo e a controlar o recuo da arma. Num mapa com linhas de visão tão extensas como Tsuru Reef, esta alteração foi uma decisão de design muito importante, impedindo que as armas de assalto abatam alvos no horizonte com a mesma eficácia que uma esniper.
Opinião final
A Temporada 4 de Battlefield 6 traz novidades que dão mais opções, com um novo cenário que mantém a escala épica e a liberdade sandbox que sempre definiram a série. A integração do combate naval e as mecânicas dinâmicas das ondas trazem uma nova riqueza tática que melhoram a diversidade na rotação dos mapas. Tsuru Reef é uma das melhores novidades até agora, um sinal da boa evolução e ainda mostra como é importante que o estúdio continue a trazer conteúdo em grande escala, tem é que ser com maior regularidade.









