A Nintendo tomou finalmente medidas para alterar o funcionamento das tabelas na sua eShop, para que a loja digital destaque os jogos de acordo com a receita que estão a gerar e não com o número de downloads, o que significará menos shovelware na vitrina.

O sistema da Nintendo eShop estava alegadamente preparado para destacar jogos com base no número de downloads, sem ter em conta o preço de cada jogo. Apesar disto não ser propriamente um problema, permitia que jogos mais baratos ganhassem maior visibilidade, o que incentivava a criação de shovelware.

Com a iminente chegada da Nintendo Switch 2, já a 5 de junho, a Nintendo atualizou a sua atual consola com novas funcionalidades, e também parece ter alterado o sistema de pontuação na eshop. O novo sistema da eShop vai pontuar o jogo de acordo com a receita que gera nos últimos três dias, o que significa que jogos de maior perfil vão começar a surgir em destaque.

O shovelware, frequentemente colocado a preços elevados para imediato corte de 90% no preço para chamar a atenção, vão deixar de perdurar nos destaques, para dar lugar a jogos que estão a gerar maior receita e escapam a essa designação. Esta era uma das maiores queixas dos utilizadores da Nintendo Switch.

É um sistema similar ao que a Valve usa no seu Steam, mas que poderá criar maiores dificuldades para títulos indies mais baratos que não pertencem ao shovelware. Isto poderá exigir maior atenção da Nintendo aos indies, algo que a Steam faz com páginas dedicadas.