MindsEye, o lançamento da Build a Rocket Boy de Leslie Benzies, um criativo fortemente associado ao sucesso de GTA na era 3D, chegou às lojas com fortes problemas de desempenho e erros gráficos que estão a dar que falar, um estado que é descrito como um “desastre” pelo Digital Foundry.

Após jogar MindsEye nas versões PC e PlayStation 5, John Linneman diz que é um jogo série B que consegue ser bom e horrível ao mesmo tempo, uma vez que consegue divertir com algumas das suas ideias, mas consegue desiludir com outros elementos.

O desempenho de MindsEye é descrito como “assustador”, com uma performance inconstante, com problemas no ritmo de fotogramas e constantes quedas, mesmo para um título que tem como alvo os 30fps. Seja no PC ou na PS5 Pro, não consegue manter esse alvo e tudo fica pior com o ritmo inconsistente de fotogramas.

Rácios de fotogramas muito instáveis, tempos de fotogramas muito pobres e imensos erros gráficos é a atual realidade que os jogadores de MindsEye vão enfrentar ao jogá-lo, seja no PC ou na PS5 Pro. No caso da consola da Sony, o alvo de 30fps é alcançado raramente, sendo mais comum jogar entre os 20fps e os 25fps com screen tearing abundante.

Para o Digital Foundry, atualmente MindsEye parece uma versão alpha que não devíamos estar a jogar, um jogo ainda em desenvolvimento que não parece pronto para ser jogado. Descrito como um jogo similar a Mafia, que decorre num mundo aberto, mas não é propriamente uma experiência como GTA, MindsEye está num estado descrito como “chocante”.

No Steam, MindsEye continua a descer na média dos jogadores e esta atualmente com 38% devido a estes mesmos problemas descritos pelo Digital Foundry.

DF Direct Weekly #218: MindsEye Launch Disaster, Next-Gen PS Handheld Specs, Switch 2 Sells 3.5m! Ver no Youtube