A Build a Rocket Boy continua a tentar resolver os problemas de MindsEye, o seu primeiro esforço que, após grande mistério, chegou às lojas a 10 de junho com fortes problemas na qualidade geral.

A produtora apresentou uma segunda atualização, através da qual implementa melhorias no desempenho da CPU, GPU e memória, resolve problemas com várias mecânicas do jogo, incluindo colisões entre veículos controlados pela IA, e outros erros que podiam resultar numa missão falhada sem qualquer culpa do jogador.

Entre as correções está o remover de uma barreira invisível que bloqueia o progresso na missão “A New Companion 1”, uma das várias missões de MindsEye com problemas.

Atualmente, MindsEye exibe uma média de 37% entre os jogadores Steam (uma queda de 5% ao longo da última semana), 3 estrelas em 5 na loja Xbox, e 2.45 estrelas em 5 na PlayStation Store, onde os jogadores estão a manifestar o seu desagrado com a qualidade da atual versão do jogo.

No Metacritic, o jogo exibe uma média de 28 na versão PS5, o pior lançamento do ano, enquanto a versão PC regista 36 de média. No Metacritic, as médias dos jogadores são ainda mais duras, com 2.1 na versão Xbox Series, 2.5 na versão PC e 2.9 na versão PS5.