A Microsoft revelou uma demo jogável inspirada no clássico Quake II, criada com a sua nova ferramenta de inteligência artificial, Muse. Esta experiência faz parte do projeto Copilot for Gaming, que se destina a explorar as potencialidades da IA na criação e preservação de videojogos. Obrigado The Verge.

O Muse é um modelo de IA generativo produzido em parceria com o estúdio Ninja Theory. Este modelo foi treinado com uma grande quantidade de dados de jogo para compreender e reproduzir ambientes complexos.

A demonstração de Quake II permite aos jogadores experimentar uma recriação do jogo original diretamente no browser. Mas a experiência tem algumas limitações, como gráficos desfocados e interatividade reduzida. Apesar disso, a Microsoft considera que este é um passo importante no uso da IA para ressuscitar títulos clássicos e torná-los acessíveis em plataformas modernas.

Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, chamou a atenção para o potencial do Muse na preservação de jogos, permitindo que títulos antigos sejam jogados sem a necessidade dos motores de jogo originais. No futuro, este método poderá facilitar a transferência de jogos para diferentes plataformas.

Ainda que a tecnologia esteja numa fase inicial e apresente dificuldades, a Microsoft conta em continuar a explorar e a alargar as capacidades do Muse. A empresa quer integrar soluções de IA nos jogos da Xbox, sempre com respeito pela visão criativa de cada estúdio e na promoção de uma colaboração equilibrada entre a tecnologia e a criatividade humana.

Microsoft has created an AI-generated replica of Quake II that you can play in browser.

"Every frame is created on the fly by an AI world model."

Play it here:https://t.co/WGQymDOmsj pic.twitter.com/35MX5aHPbF

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) April 5, 2025

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