Metal Gear Solid Δ melhor na Xbox Series X do que na PS5 Pro
Metal Gear Solid Δ na Xbox Series X tem melhor desempenho do que a versão PlayStation 5 e até do que na PlayStation 5 Pro, avança o Digital Foundry.
Após testar o jogo nas duas consolas da Sony Interactive Entertainment, Thomas Morgan do Digital Foundry apresentou o seu olhar às versões Xbox Series, onde encontras duas realidades distintas, de acordo com o hardware que compraste.
Na Xbox Series X, Metal Gear Solid Δ apresenta dois modos gráficos: qualidade com o alvo a 30fps e melhor detalhe gráfico, e o modo performance com o alvo nos 60fps. Tal como na PS5 e PS5 Pro, a versão Xbox Series X não consegue um ritmo de fotogramas estável a 60fps, mas as quedas são menos severas do que nas consolas da Sony.
No modo qualidade, a versão Xbox Series X corre com resolução dinâmica que varia entre 1152p e 1584p, enquanto o modo performance com o alvo nos 60fps varia entre 720p e 1152p. Na PS5, o modo performance varia entre 720p e 1080p, enquanto o modo qualidade corre entre 1080p e 1554p, o que significa que a Xbox Series X consegue valores superiores aos da PS5 e ao da PS5 Pro, onde existe apenas um modo gráfico a 1152p.
Além de uma resolução dinâmica superior e qualidade gráfica igual, a Xbox Series X corre Metal Gear Solid Δ: Snake Eater com um nível similar de desempenho, com constantes quedas para 40-50fps, mas o uso de um ecrã VRR pode significar que o desempenho permanece 5-6fps superior ao que tens nas consolas da Sony. No entanto, existem áreas nas quais a consola da Sony consegue melhores resultados, por isso não tens algo totalmente aceitável, mesmo que no geral seja a versão mais fluída numa consola.
Ao jogar numa Xbox Series S, terás a pior versão de Metal Gear Solid Δ, onde apenas existe um modo gráfico, que varia entre 540p e 1080p a 30fps, com quedas mais frequentes do que o modo 30fps na Xbox Series X.
Metal Gear Solid Delta - Xbox Series X|S Tech Review - X Faster Than PS5? Plus Patch 1.1.2 Tested! Ver no Youtube









