Matt Booty, responsável máximo pelo conteúdo da Xbox, falou sobre a estratégia da empresa em relação aos próximos lançamentos, e esclareceu se todos os futuros jogos focados em campanhas single-player vão estar disponíveis exclusivamente nas consolas da Microsoft. Ele disse que não vai haver uma regra rígida e não negociável, mas que vão avaliar a distribuição de cada jogo caso a caso.

Booty explicou que a tática precisa de ser flexível, porque a Xbox gere atualmente mais de vinte franquias importantes, cada uma das quais já rendeu mais de mil milhões de dólares. É por isso que a empresa tem de analisar o papel que cada projeto desempenha na sua estratégia geral. Também comentou que mesmo que a nova direção de Asha Sharma tenha trazido uma energia incrível à equipa, é preciso encontrar um equilíbrio sensato entre o trabalho que os estúdios vêm a desenvolver há vários anos e as possíveis mudanças para a marca.

Exclusivos são importantes para justificar a compra da consola

Mesmo com esta flexibilidade em relação a alguns jogos, Booty esclareceu que a Microsoft continua a ver os jogos exclusivos como uma parte importante do seu ecossistema. A principal razão é a necessidade de criar motivos reais e convincentes para que os consumidores optem por comprar uma consola Xbox em vez das da concorrência.

Ele ainda falou que para a empresa, o conteúdo exclusivo serve como uma recompensa justa para os fãs de longa data que estão com a plataforma há 25 anos, ao mesmo tempo que dá o incentivo necessário para quem quer investir num hardware de gama alta, como a Series X. Booty ainda disse que a vontade de oferecer valor real a estes utilizadores é o objetivo principal das decisões da empresa.

Jogos multijogador e live service mantêm-se multiplataforma

Mas ele garantiu que a estratégia para jogos multijogador e títulos de live-service continua a mesma. Este tipo de experiências vai continuar a ser lançado em várias plataformas, já que a sua sobrevivência e sucesso dependem de manter grandes comunidades e um número enorme de jogadores a nível mundial. Para terminar, Booty disse que o objetivo da Microsoft não é tirar opções ou jogos aos utilizadores de outras consolas, mas sim acrescentar valor ao mercado.

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