8 milionów preorderów Cyberpunk 2077, twórcy pracują nad kolejnymi aktualizacjami
- Na Cyberpunk 2077 złożono 8 milionów zamówień przedpremierowych
- Większość egzemplarzy kupiono w wersji cyfrowej
- Twórcy zapewniają, że pracują na nad następnymi aktualizacjami
CD Projekt poinformował, że przed premierą na Cyberpunk 2077 złożono łącznie 8 milionów zamówień.
Z danych zaprezentowanych przez przedstawicieli firmy wynika, że zdecydowana większość nabywców - aż 74 procent - złożyła preorder na wersję cyfrową. Natomiast 26 procent wybrało wydanie pudełkowe. Ponadto aż 59 proc. kopii sprzedano na PC, a 41 proc na konsolach.
Zobacz także: Cyberpunk 2077 - Poradnik, Solucja
💪💪💪 pic.twitter.com/T9HR7ps4ok
— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) December 10, 2020 Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookiesW międzyczasie prezes CD Projektu - Adam Kiciński - pojawił się w programie Onet Rano. W rozmowie odniósł się do uwag użytkowników, którzy narzekają na obecne w produkcji błędy i usterki, podkreślając, że trwają prace nad udoskonalaniem tytułu.
- Na PC jest tak, że na niektórych konfiguracjach pojawiają się problemy. Trzeba czasem np. update'ować sterowniki. Cały czas nad tym pracujemy, będziemy wypuszczać tzw. hotfixy, czyli update'y poprawiające jakość gry, a następnie patche. Liczymy, że z czasem oceny graczy będą się podnosić - przekonuje menedżer, cytowany przez Stooq.
pic.twitter.com/rzsCfTftu4
— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) December 10, 2020 Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookies- To jest fenomenalny wynik, powyżej naszych najśmielszych marzeń - dodał, odnosząc się do preorderów. - Wielu graczy nam zaufało i chcemy dla nich doprowadzić grę za jakiś czas do idealnego stanu. Ale trzeba powiedzieć, że na większości konfiguracji gra działa dobrze już teraz.
pic.twitter.com/GIwwkvYbsg
— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) December 10, 2020 Aby zobaczyć treść, włącz cookies targeting. Zarządzaj ustawieniami cookiesWedług internautów, obecnie najwięcej problemów produkcja sprawia na bazowych modelach PS4 i Xbox One. Wśród błędów są usterki wymagające restartu oraz prowadzące do nieoczekiwanych zatrzymań tytułu. Do tego kłopoty z zamgloną grafiką i niepoprawnie załadowanych obiektów.









