CD Projekt Red przyciąga kolejne talenty. Do zespołu odpowiedzialnego za Wiedźmina 4 dołączył Felix Pedulla - weteran studia Larian, który w ostatnich latach zajmował się projektowaniem przerywników filmowych w Baldur's Gate 3.

Jego zadanie było łatwe, ponieważ Baldur's Gate 3 postawiło na zdecydowanie bardziej dynamiczną kamerę niż seria Divinity: Original Sin. Sam Pedulla przyznał we wpisie na profilu LinkedIn, że lata w studiu Larian upłynęły mu na „pracy chaotycznej, kreatywnej i pełnej energii”.

„Gdy jedna przygoda dobiega końca, zaczyna się kolejna! Z ogromną radością ogłaszam, że dołączam do legendarnego zespołu CD Projekt Red jako starszy projektant przerywników filmowych! Możliwość pracy w jednym z najbardziej ambitnych studiów w branży to spełnienie marzeń” - ogłosił Pedulla.

BALDUR'S GATE 3 All Cutscenes (Full Game Movie) HD Materiał obejmujący wszystkie (albo pewnie większość) przerywników z Baldur's Gate 3 trwa niemal 20 godzin. Pedulla z pewnością nie narzekał na nudę.Zobacz na YouTube

„Czas zamienić moje kości z Baldur's Gate na polską stal i zabrać się do tworzenia epickich przerywników filmowych” - dodał twórca. Potwierdzeniem tego, że Pedulla dołączy konkretnie do zespołu odpowiedzialnego za Wiedźmina 4, jest załączony przez niego hasztag #Witcher 4.

Według danych z ostatniego raportu finansowego CD Projektu, zespół odpowiedzialny za Wiedźmina 4 składa się obecnie z 447 deweloperów. Jednym z nich jest Karel Kollmann - wcześniej projektant zadań i rozgrywki w Warhorse, a więc studiu odpowiedzialnym za serię Kingdom Come.

Na efekty pracy CD Projektu jeszcze długo poczekamy, ponieważ Wiedźmin 4 ukaże się najwcześniej w 2027 roku. Co jednak najciekawsze, polska firma zamierza wydać kolejne dwie części serii w ciągu sześciu lat od premiery czwórki.