Zbytnia pewność siebie zaszkodziła twórcom Helldivers 2. Produkcja gry przeciągnęła się o aż 4 lata
Helldivers 2 to bezsprzecznie jeden z największych hitów 2024 roku. Okazuje się jednak, że gra powstawała w bólach, a o przyczynach skomplikowanego procesu tworzenia strzelanki opowiedział na wydarzeniu Game Developers Conference prezes studia Arrowhead.
Johan Pilestedt ujawnił, że Helldivers 2 powstawało w sumie prawie 4 lata dłużej, niż początkowo zakładano. Wszystko przez... zbyt dużą pewność siebie zespołu deweloperów.
„Wiedzieliśmy, jaką grę chcemy stworzyć, więc od razu rozpoczęliśmy produkcję - i to właśnie był bardzo, bardzo, ale to bardzo zły pomysł” - podkreślił Pilestedt, cytowany przez PC Gamer. „Zawsze odróbcie najpierw pracę domową zanim zaczniecie wydawać grube miliony, żeby zrobić grę”.
Prezes studia zdradził, że Arrowhead zupełnie pominęło proces tak zwanej pre-produkcji. To kluczowy etap, w którym przedstawiciele wszystkich działów dyskutują nad każdym, nawet najmniejszym elementem gry, by uzyskać klarowny obraz finalnego produktu. Zignorowanie tej fazy skutkuje wieloma problemami, szczególnie jeśli nad projektem pracuje duży zespół.
Gra doczekała się wielu aktualizacji z nową zawartością - choćby z pojazdamiJak na ironię, przed rozpoczęciem prac twórcy chcieli być ostrożni, ponieważ obawiali się skomplikowanego procesu produkcji i mieli zamiar podejść do nowego projektu wyjątkowo poważnie.
„Staliśmy się ostrożni, bo już w przeszłości sparzyliśmy się robieniem czegoś, co finalnie okazywało się dla nas nieco zbyt trudne, a w efekcie prowadziło do crunchu” - ujawnił prezes Arrowhead.
Biorąc pod uwagę tak poważne problemy z produkcją Helldivers 2, bez wątpienia dobrze się stało, że gra osiągnęła tak duży sukces. W niecałe pół roku sprzedano ponad 12 milionów egzemplarzy strzelanki. Powstaje nawet film na podstawie motywów serii, a twórcy już zapowiedzieli, że chcą dać filmowcom wolną rękę przy produkcji ekranizacji.









