Zapomniane klasyki Xboksa mogą zyskać drugie życie. Pomóc ma nowe AI od Microsoftu
Microsoft zaprezentował światu swój nowy model AI - Muse - który docelowo ma być wsparciem dla wszelkich działań kreatywnych, także w branży gier. Korporacja uważa, że odpowiednio rozwinięte narzędzie może pomóc w uratowaniu starszych gier od zapomnienia.
Za rozwój Musy odpowiadają zespoły Game Intelligence oraz Teachable AI Experiences, będące częścią grupy Microsoft Research. W trenowaniu modelu pomogło natomiast studio Ninja Theory, wykorzystując do tego mecze z sieciowej strzelanki Bleeding Edge.
Oczywiście na razie mówimy tylko o eksperymencie - Muse nie jest w stanie wygenerować gry od tak, ale z krótkimi sekwencjami rozgrywki radzi sobie całkiem nieźle. Model jest dostępny jako open source poprzez Azure AI Foundry, dlatego mogą korzystać z niego także deweloperzy spoza ekosystemu Xboksa.
Co równie ciekawe, Microsoft dostrzega w AI potencjał do zagwarantowania starszym grom nowego życia poprzez portowanie ich na współczesne platformy. - Możemy sobie wyobrazić świat, w którym na podstawie danych i materiałów o rozgrywce model mógłby nauczyć się gier i naprawdę uczynić je przenośnymi na każdą platformę. Sądzę, że to naprawdę ekscytujące - mówił Phil Spencer szefujący działem Xboksa.
Coming Soon: AI Gaming Experiences from Copilot and Xbox | Microsoft Copilot Prezentacja gier wygenerowanych przez Musę.Zobacz na YouTube- Prowadziliśmy rozmowy na temat zachowania gier jako zadania dla nas i tych modeli - mowa o możliwości nauczenia się, jak gra działa, bez konieczności uruchamiania oryginalnego silnika na pierwotnym sprzęcie. Myślę, że to otwiera ogromne możliwości - dodał menedżer.
Wydaje się jednak, że do osiągnięcia takich efektów jeszcze daleka droga. Microsoft nieraz zapewniał, że walka o przetrwanie klasyków leży firmie na sercu, więc o wsteczną kompatybilność na sprzęcie kolejnej generacji raczej nie powinniśmy się martwić.









