W ciągu ostatnich miesięcy wśród użytkowników PlayStation 5 i wersji Pro nasiliły się skargi na rzekome problemy z płynnością gier podczas rozgrywki z uruchomioną funkcją VRR. Redakcja Digital Foundry potwierdza, że niektóre gry rzeczywiście się zacinają, ale źródło kłopotów pozostaje zagadką.

Od razu warto zaznaczyć, że problem nie dotyka większości graczy i nie stanowi ogromnej przeszkody w rozgrywce. Z analizy Digital Foundry dowiemy się, że chwilowe rozrywanie ekranu (tzw. stuttering) pojawia się tylko podczas grania z uruchomionym VRR (zmienną częstotliwością odświeżania obrazu) i odblokowanym licznikiem klatek.

Paradoksalnie, technologia VRR powinna odpowiadać właśnie za zredukowanie odczuć zacinania się gier i ogólne upłynnienie rozgrywki. Do tego potrzebny jest także odpowiedni wyświetlacz obsługujący wejście HDMI 2.1. W skrócie: jeśli już na VRR możemy sobie pozwolić, to oczekujemy lepszych, a nie gorszych wyników w grach.

Wracając do problemów: niepożądany stuttering zaczyna występować po - mniej więcej - 20 minutach i powtarza się w 8-sekundowych odstępach grania. Ścinki nie są wyraźnie zauważalne, ale mogą wprawić w dyskomfort graczy wyczulonych na punkcie płynności obrazu. Digital Foundry doszło do wniosku, że problem nie leży po stronie monitorów ani gier, lecz PlayStation 5 i wersji Pro. Te same tytuły uruchomione na Xbox Series X mają działać, jak powinny.

Confirmed: PlayStation 5 and PS5 Pro Have VRR Stuttering Problems Zobacz na YouTube

„Jedyny inny wspólny mianownik to fakt, że wiele gier oferujących odblokowaną liczbę klatek ma problem z płynnością z włączonym VRR” - tłumaczy redakcja. „W trybach graficznych, gdzie zmienność [klatek - dop. red] jest mniejsza, problem występuje rzadziej. Tytuły, które działają płynnie przy stałych 120, 60, 30, a nawet 40 FPS z włączonym VRR, wydają się działać bez problemów”.

Na ten moment rozwiązaniem problemu jest po prostu granie bez włączonego VRR, ale raczej nie takiej porady oczekują gracze. Digital Foundry poprosiło Sony o komentarz w sprawie i zapewniło, że powróci z tematem, gdy uzyska odpowiedź. Poniżej zamieszczamy listę gier, w których wykryto problem ze stutteringiem:

  • Diablo 4
  • Elden Ring
  • Hogwarts Legacy
  • The Last of Us Part 1
  • The Last of Us Part 2
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Metaphor Refantazio
  • Ratchet and Clank: Rift Apart