Zacinanie się gier na PS5 to nie wymysły graczy. Digital Foundry potwierdza, że konsola ma problem z VRR
W ciągu ostatnich miesięcy wśród użytkowników PlayStation 5 i wersji Pro nasiliły się skargi na rzekome problemy z płynnością gier podczas rozgrywki z uruchomioną funkcją VRR. Redakcja Digital Foundry potwierdza, że niektóre gry rzeczywiście się zacinają, ale źródło kłopotów pozostaje zagadką.
Od razu warto zaznaczyć, że problem nie dotyka większości graczy i nie stanowi ogromnej przeszkody w rozgrywce. Z analizy Digital Foundry dowiemy się, że chwilowe rozrywanie ekranu (tzw. stuttering) pojawia się tylko podczas grania z uruchomionym VRR (zmienną częstotliwością odświeżania obrazu) i odblokowanym licznikiem klatek.
Paradoksalnie, technologia VRR powinna odpowiadać właśnie za zredukowanie odczuć zacinania się gier i ogólne upłynnienie rozgrywki. Do tego potrzebny jest także odpowiedni wyświetlacz obsługujący wejście HDMI 2.1. W skrócie: jeśli już na VRR możemy sobie pozwolić, to oczekujemy lepszych, a nie gorszych wyników w grach.
Wracając do problemów: niepożądany stuttering zaczyna występować po - mniej więcej - 20 minutach i powtarza się w 8-sekundowych odstępach grania. Ścinki nie są wyraźnie zauważalne, ale mogą wprawić w dyskomfort graczy wyczulonych na punkcie płynności obrazu. Digital Foundry doszło do wniosku, że problem nie leży po stronie monitorów ani gier, lecz PlayStation 5 i wersji Pro. Te same tytuły uruchomione na Xbox Series X mają działać, jak powinny.
Confirmed: PlayStation 5 and PS5 Pro Have VRR Stuttering Problems Zobacz na YouTube„Jedyny inny wspólny mianownik to fakt, że wiele gier oferujących odblokowaną liczbę klatek ma problem z płynnością z włączonym VRR” - tłumaczy redakcja. „W trybach graficznych, gdzie zmienność [klatek - dop. red] jest mniejsza, problem występuje rzadziej. Tytuły, które działają płynnie przy stałych 120, 60, 30, a nawet 40 FPS z włączonym VRR, wydają się działać bez problemów”.
Na ten moment rozwiązaniem problemu jest po prostu granie bez włączonego VRR, ale raczej nie takiej porady oczekują gracze. Digital Foundry poprosiło Sony o komentarz w sprawie i zapewniło, że powróci z tematem, gdy uzyska odpowiedź. Poniżej zamieszczamy listę gier, w których wykryto problem ze stutteringiem:
- Diablo 4
- Elden Ring
- Hogwarts Legacy
- The Last of Us Part 1
- The Last of Us Part 2
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Marvel's Spider-Man Remastered
- Metaphor Refantazio
- Ratchet and Clank: Rift Apart









