Wypuszczanie do sprzedaży gier w wątpliwym stanie technicznym na premierę jest jednoznacznie negatywnym, ale niestety bardzo powszechnym zjawiskiem w branży gier. Deweloperzy oczywiście zdają sobie sprawę z wagi problemu, a w opinii wielu wydane przez nich tytuły nie przeszły odpowiedniej kontroli jakości. Jako przyczynę takiego stanu rzeczy wskazują wysokie koszty odpowiednich testów.

Jak informuje serwis Insider Gaming, cytując fragmenty badania zleconego przez firmę Modl.ai, aż 77% ankietowanych deweloperów ma uważać, że na wydanych przez nich w ostatnim czasie grach nie przeprowadzono wystarczającej kontroli jakości. Trochę mniej, bo nieco ponad 70% respondentów przyznało, że nigdy nie wypuścili do sprzedaży gry całkowicie pozbawionej błędów.

Warto jednak zwrócić uwagę na pewien istotny szczegół. Jak sugeruje nazwa firmy, Modl.ai zajmuje się niczym innym, jak właśnie AI, a dokładnie tworzeniem opartych na sztucznej inteligencji modeli mających ułatwiać pracę deweloperom gier. Nie musi to oznaczać, że wyniki badania są nic niewarte, ale jako że są na rękę Modl.ai, warto je traktować z odpowiednim dystansem.

Niemniej, według aż połowy respondentów budżety przeznaczane na zlecenie odpowiednich testów nie zwiększają się wystarczająco mocno, aby opłacić kompleksowe sprawdzanie gier, które z roku na rok stają się coraz bardziej rozbudowane i złożone.

Cyberpunk 2077 — Official E3 2018 Trailer Polski Cyberpunk 2077 był jednym z nagłośniejszych przypadków wypuszczenia do sprzedaży gry w tragicznym stanie technicznym.Zobacz na YouTube

Co więc można zrobić w sytuacji, gdy brakuje funduszy na odpowiednie przetestowanie gry przed premierą? Według badania niemal 94% deweloperów jest zdania, że narzędzia oparte na sztucznej inteligencji będą mogły odegrać kluczową rolę w przeprowadzaniu odpowiednich kontroli. Dodatkowo, aż 18% ankietowanych zapewniło, że już teraz jest w pełni przygotowanych na wprowadzenie narzędzi AI do swojego procesu kontroli.

„Nigdy nie uda się wyłapać wszystkich błędów, ale z AI może tu znacząco pomóc. Narzędzia oparte na sztucznej inteligencji mogą zająć się wczesnymi testami, redukując potrzebę zatrudniania dużych zespołów testerów w czasie produkcji” - tłumaczy Dajana Dimovska, dyrektorka generalna firmy Indium Play, wykorzystującej narzędzia AI przy przeprowadzaniu kontroli jakości gier.

„Kiedy gra osiąga bardziej grywalną i dopracowaną formę, wówczas zasiadają do niej ręczni testerzy, którzy pracując razem z tymi narzędziami znajdują i wskazują problemy z jakością produktu. Ta współpraca między doświadczonymi testerami i sztuczną inteligencją sprawia, że finalnie do rąk graczy trafia lepszy produkt” - dodaje.