Ubisoft „nie mógł się doczekać”, więc po kryjomu ulepszył parkour w Assassin's Creed Shadows
Jeśli wydawało wam się, że po pobraniu ostatniej aktualizacji bieganie i skakanie w Assassin's Creed Shadows stało się jakoś przyjemniejsze, to mamy dobre wieści. To nie przywidzenia, lecz efekt zmian, którymi Ubisoft początkowo się nie pochwalił.
Ciekawym odkryciem podzielił się youtuber o pseudonimie „Ropotopolous”, który dostrzegł kilka zmian w sposobie poruszania się Naoe po budynkach. Jak wyjaśnił, bohaterka precyzyjnie dobiera obiekt, do którego doskoczy, i dłużej utrzymuje się w powietrzu, dzięki czemu częściej ląduje na nogach, zamiast chwytać się dachów i krawędzi.
Ubisoft potwierdził teorię youtubera - najpierw w komentarzu pod jego materiałem, a następnie publicznie, poprzez wpis w na platformie X. „Ekspert parkour, Ropotopolous, zauważył, że aktualizacja 1.0.4. wprowadziła zmianę w mechanikach poruszania się” - pisze firma.
„Nasi deweloperzy nie mogli się doczekać i wprowadzili subtelne poprawki, które pozwalają łatwiej utrzymać się na odpowiedniej wysokości podczas parkouru. W kolejnej aktualizacji pojawi się więcej wyskoków i poprawek!” - czytamy.
Community parkour expert Ropotopolous spotted an early tweak to parkour with Title Update 4.
Our parkour devs just couldn't wait and added a subtle increase for consistently maintaining vertical height when free running.
More ejects and tweaks coming with the next update! pic.twitter.com/4ANBL4MKCm
Aktualizacja 1.0.4 trafiła do Assassin's Creed Shadows w zeszły wtorek i wprowadziła nowe zadanie poboczne - Dzieła Luisa Froisa. Twórcy rozbudowali też Kodeks, dodając do niego informację o napotkanych postaciach pobocznych - zarówno przyjaznych, jak i wrogich.
Zgodnie z zapowiedziami, kolejny duży patch, w którym oprócz ulepszeń parkouru dodany zostanie również tryb fotograficzny, ukaże się jeszcze w maju. Natomiast pierwsze płatne rozszerzenie fabularne, Claws of Awaji, trafi do sprzedaży pod koniec bieżącego roku.









