W maju zadebiutowało Luna Abyss - kosmiczna strzelanka z elementami horroru, która spotkała się z ciepłym odbiorem wśród graczy i krytyków. Niestety wysokie oceny w recenzjach nie uratowały twórców przed utratą pracy.

Luna Abyss może się pochwalić wynikiem 81 punktów w agregatorze Metacritic oraz bardzo pozytywnymi recenzjami na Steamie. Gracze docenili unikatową stylistykę, satysfakcjonujący model strzelania inspirowany gatunkiem bullet-hell oraz - jak czytamy w jednej z opinii - „zupełnie wyjątkową atmosferę”.

Najwyraźniej jednak to za mało, żeby przyciągnąć wystarczającą liczbę graczy. W szczytowym momencie Luna Abyss uruchomiło 317 użytkowników Steama jednocześnie. Gra trafiła również na Xbox Series X/S i PS5, ale nie wiemy, jak sobie tam poradziło.

Niecały miesiąc po premierze, 16 czerwca, szefowa studia Kwalee Labs poinformowała, że wszyscy pracownicy stracili pracę. We wpisie na LinkedIn zdradziła, że zawiniły czynniki będące „całkowicie poza kontrolą zespołu”.

Luna Abyss - Gameplay Trailer | PS5 Games Zwiastuny Luna Abyss generowały sporo wyświetleń. Pierwszy, jeszcze z 2022 roku, obejrzano ponad 120 tysięcy razy.Zobacz na YouTube

„Jesteśmy zachwyceni tym, jakie wsparcie otrzymaliśmy zarówno od innych osób z branży, jak i od dziennikarzy oraz mediów. Choć po drodze mierzyliśmy się z wieloma wyzwaniami, był to najważniejszy projekt w naszych karierach. Jesteśmy niezwykle dumni, że Luna Abyss w końcu ujrzało światło dzienne. Dziękujemy wszystkim, którzy w nas wierzyli” - napisała szefowa Hollie Emery.

Czerwiec z pewnością nie zapisze się pozytywnie w historii wielu studiów. Zaledwie w tym tygodniu do sieci przebiły się wieści, że Xbox planuje zwolnienia na wielką skalę. Zagrożone jest m.in. studio Ninja Theory, które dopiero co zapowiedziało nową grę.