The Last of Us 2 zaoferuje ok. 60 funkcji dla osób z niepełnosprawnościami
Naughty Dog zaprojektowało The Last of Us 2 również z myślą o osobach z niepełnosprawnościami. Dla takich użytkowników przygotowano około 60 udogodnień, wpływających na rozgrywkę.
Szczegóły przekazała główna projektantka gry, Emilia Schatz, w rozmowie z The Verge. Gracze będą mogli poruszać się po świecie, korzystając z dźwiękowych wskazówek, a także powiększać obraz panelem dotykowym na kontrolerze.
Naughty Dog twierdzi, że studio zaczęło przykładać większą uwagę do udogodnień po tym, jak jeden z fanów Uncharted 2 nie mógł ukończyć gryNie zabrakło standardowych opcji, jak możliwości powiększenia interfejsu czy napisów dla osób ze ślepotą barw. Jest też jednak funkcja przekładania tekstu na mowę, która czyta wszystkie napisy - włącznie z notatkami, które bohaterka znajduje po drodze.
Naughty Dog przygotowało nawet graficzną modyfikację dla osób z obniżoną ostrością wzroku. Świat jest w niej szary, a najważniejsze elementy - jak postacie czy przedmioty - są zaznaczone różnymi kolorami. Inspirację zaczerpnięto z filtru „złodziejskiej wizji” w Uncharted 4:
Uncharted™: Thief Vision Render Mode Zobacz na YouTube- Tu nie chodzi o „ogłupianie” gry lub czynienie jej łatwiejszej - tłumaczy Emilia Schatz. - [Zastanawiamy się - red.], czego potrzebują nasi gracze, aby zagrać w naszą produkcję tak jak wszyscy.
Źródło: The Verge









