The Last of Us Part 2 w wydaniu Remastered oficjalnie dołączyło do katalogu gier Sony dostępnych na pecetach. Premiera gry wypadła zdecydowania lepiej niż fatalny debiut jedynki w 2023 roku, co nie oznacza jednak, że port jest pozbawiony błędów.

Na szczęście pod przykrywką problemów nie kryją się absurdalne glitche i bugi na wzór tych z jedynki. Gracze, którzy spędzili z portem co najmniej kilka godzin, chwalą ogólną płynność i stabilność rozgrywki, choć nie jest do końca idealnie (o czym więcej piszemy w dalszej części wiadomości).

Na ten moment (tj. 13 godzin go premierze) port może się pochwalić bardzo pozytywnym odbiorem na Steamie, z ponad 90% łapek w górę. W rekordowym momencie grało 23,350 osób jednocześnie, czyli ok. 13 tysięcy mniej w porównaniu do rekordu jedynki. Zapewne wynik uda się poprawić dziś wieczorem i przez weekend.

Źródło: SteamDB

Digital Foundry opisuje problemy The Last of Us 2 na PC

Eksperci z redakcji Digital Foundry także przyznają, że port dwójki radzi sobie zdecydowanie lepiej niż The Last of Us Part 1, ale na pewne niedoróbki techniczne po prostu nie można przymknąć oka. Oto lista najważniejszych wniosków, do jakich dotarli podczas analizy:

  • studio Nixxes (specjaliści od portowania gier Sony) dołączyło do cyklu deweloperskiego późno. Widać, że wdrożyli tam swoje poprawki, ale jednocześnie w dwójce zostało trochę problemów z Part 1, którego portem zajmowało się studio Iron Galaxy
  • Part 2 jest równie żarłoczne co Part 1 pod względem wydajności GPU wymaganej do uruchomienia gry w jakości, która dorównuje wersji na PS5
  • oficjalne wymagania systemowe sugerują RTX 3060 do rozgrywki w 1080p i 60 klatkach na sekundę, ale trzeba wtedy zdecydować się na grafikę, która pod wieloma względami jest gorsza niż ta z wersji PS4 (tak, tutaj PS4 bez pomyłki)
  • na PC wyposażonym w RTX 3060 gra często spada poniżej 60 FPS
  • pod względem zasobożerności CPU, Part 1 jest lepsze niż Part 2, ale Digital Foundry wciąż uznaje tę grę za taką, która potrafi dać w kość procesorom. Ze względu na ładowanie shaderów w tle podczas rozgrywki, zdarzają się zacięcia, szczególnie podczas wchodzenia do nowych obszarów
  • DF natrafiło też na dziwne, losowe zacięcia, na krótką chwilę zatrzymujące płynność do 0 FPS-ów
The Last of Us Part 2 PC Review - We're Disappointed - Analysis + Optimised Settings Zobacz na YouTube

Wraz z wydaniem The Last of Us Part 2 Remastered na PC ukazała się także duża aktualizacja, która dodała nową zawartość do trybu No Return. Część graczy skarży się jednak, że po pobraniu plików utracili niektóre ze zdobytych elementów kosmetycznych. Naughty Dog nie wystosowało w tej sprawie oficjalnego komentarza.