Tak brzmi po polsku Bezimienny w Gothic Remake. Nowy materiał ujawnia kulisy produkcji dubbingu
Wydawca THQ Nordic podzielił się nowym materiałem zza kulis produkcji Gothic Remake, który pozwala przyjrzeć się z bliska procesowi tworzenia polskiej wersji językowej gry. Przy okazji usłyszeliśmy po raz pierwszy, jak Jacek Mikołajczak wypada w roli Bezimiennego po wielu latach przerwy.
Zespół odpowiedzialny za polską lokalizację Gothic Remake podjął się bardzo trudnego zadania, co podkreślił w materiale Maksymilian Bogumił - reżyser dubbingu oraz głos Cavalorna z remake'u. - Wiedzieliśmy wszyscy, że Gothic cieszy się ogromną popularnością w Polsce - opowiada. [...] - Więc tak, od początku, kiedy dowiedzieliśmy się, że będziemy przy tym pracować, widzieliśmy, że jest to kawał wyzwania.
Gothic 1 Remake | Making Of Special: Polish Voiceover Zobacz na YouTubeZnane głosy w nowym wydaniu
Autorzy nowej wersji tłumaczenia postanowili pójść na kompromis: w grze usłyszymy dobrze znane głosy Jacka Mikołajczaka (Bezimienny), Adama Baumana (Diego, Gomez) czy choćby Janusza Wituchy (Cor Calom, Kruk), ale same kwestie dialogowe zostaną przerobione na bardziej współczesną formę. Jak wyjaśnia producent i reżyser dubbingu, Jakub Rezmer, pisarstwo w pierwowzorze było momentami zbyt teatralne i nie pasowało do klimatu kolonii karnej.
- Tam jest bardzo konkretne, przesadzone granie momentami. Sam język, który jest tam wykorzystywany, jak dialogi są prowadzone - momentalnie człowiek myśli że to jest kolonia karna dla pisarzy i poetów, którym nie wyszło w życiu - tłumaczy.
Nowoczesna wersja Gothic Remake ma być bardziej dynamiczna, nie zabraknie w niej także mocniejszych wulgaryzmów. Oczywiście zespół musiał napisać i przygotować także zupełnie nowe linie dialogowe, ponieważ w remake'u znajdziemy także zadania i postacie, których nie było w pierwowzorze.
- Powrót po tylu latach do tak znaczącej gry, w której moja praca 25 lat temu była tak dobrze odebrana przez fanów, to ogromna odpowiedzialność - przyznaje Jacek Mikołajczak.
Gothic Remake trafi na PC i konsole obecnej generacji na początku przyszłego roku.









