Twórcy Postala anulowali świeżo zapowiedzianą odsłonę serii. Zewnętrzny deweloper miał użyć AI bez ich wiedzy
Zaledwie kilka dni po zapowiedzi Postal: Bullet Paradise twórcy serii ze studia Running With Scissors poinformowali o anulowaniu produkcji. Najwyraźniej odpowiedzialny za grę zewnętrzny deweloper miał bez wiedzy właścicieli marki umieścić w grze elementy stworzone przy pomocy AI.
Na początek nakreślmy kontekst. Bullet Paradise zapowiedziano na początku tygodnia, a gra miała być połączeniem klasycznej pierwszoosobowej strzelanki z elementami popularnego obecnie gatunku bullet heaven, rozsławionego przez hitowe Vampire Survivors (chociaż fani dostrzegli podobieństwo też do m.in. serii Serious Sam). Za stworzenie tytułu miało odpowiadać zewnętrzne studio Goonswarm Games, natomiast Running With Scissors pełniło rolę wydawcy.
Część internautów dopatrzyła się jednak w zwiastunie elementów najwyraźniej stworzonych przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji, której to użyciu w branży gier ekipa RWS wcześniej stanowczo się sprzeciwiała. W obliczu kontrowersji oryginalni twórcy podjęli decyzję o anulowaniu tytułu i wystosowali oświadczenie poprzez oficjalny profil studia w mediach społecznościowych.
POSTAL Bullet Paradise - Announce Trailer Grafiki prawdopodobnie wygenerowane przez AI widać m.in. na zbieranych kartach ulepszeńZobacz na YouTube„Po ujawnieniu Postal: Bullet Paradise, gry, której Running With Scissors miało być wydawcą, ale nie deweloperem, byliśmy przytłoczeni negatywnymi komentarzami zaniepokojonej społeczności Postala. Usłyszeliśmy od fanów, że bardzo prawdopodobnie niektóre elementy gry wygenerowano przy użyciu AI, co spowodowało ogromne straty dla naszej marki i reputacji studia” - piszą oryginalni twórcy. „Zawsze byliśmy i zawsze będziemy transparentni w kontaktach ze społecznością. Nasze zaufanie do zespołu deweloperskiego zostało złamane, więc podjęliśmy decyzję o anulowaniu gry”.
„Od momentu założenia RWS w 1996 roku zawsze traktowaliśmy fanów jako część zespołu. Naszym priorytetem zawsze jest bycie uczciwym wobec milionów graczy, którzy wspierają markę Postal” - kontynuuje studio. „Chcielibyśmy oczywiście też przeprosić wszystkich, którzy poczuli się urażeni sytuacją i dziękujemy, że podzieliliście się swoimi obawami. Przeprosiny nie dotyczą tych, którzy wysyłali nam pogróżki śmierci”.









